Hilfeseite für die spielerischer Spaziergang 2026
Willkommen auf der Hilfeseite zum Schnitzeljagd-Spiel 2026 mit dem Titel „Flügel bekommen“. Jeder der untenstehenden Titel entspricht einer Seite im Heft..
Dieses Schnitzeljagd-Spiel findet vom Mittwoch, 15. April, bis Sonntag, 19. April 2026, im Rahmen des Festivals „L'île de Pâques“ in Freiburg statt. Weitere Informationen zum Festival finden Sie auf der Programmeseite.
Im weiteren Verlauf dieser Seite finden Sie Hilfe zu den einzelnen Spieletappen.
Klicken Sie auf einen der folgenden Links, um direkt zu der Etappe zu springen, die Sie interessiert::
- Seite 2 – Symbol der Crew
- Seite 3 – Alles, was fliegt
- Seite 4 – Skizze eines Flätters
- Seiten 5 und 6 – Karte der Insel
- Seite 7 – Nicht den Faden verlieren
- Seite 8 – Start steht kurz bevor
- Seite 9 – Zurück zur Wolke

Seite 2 – Symbol der Crew
Ihr könnt euer Symbol in das Heft zeichnen. Anschliessend könnt ihr es während der Tour mit den Kreiden aus der Tasche nach Belieben auf den Boden malen. Ihr könnt es so oft mit Kreide zeichnen, wie ihr möchtet.
Achtet darauf, auf dem Boden und ausserhalb der Fahrspuren zu zeichnen.

Seite 3 – Alles, was fliegt
ORTE
Ihr müsst euch zu einem der drei Orte begeben, die auf der Karte mit einem Vogel markiert sind. Die Farbe des Vogels entspricht der Farbe des Ballons, den Ihre Crew zu Beginn des Spiels ausgewählt hat.
Die Vogelsymbole auf der Karte weisen jeweils auf ein Gebäude mit einem Schild hin. Die drei ausgewählten Schilder enthalten ein Element, das mit der Luft zu tun hat.
- Roter Vogel: In der Rue de Romont sehen Sie ein Schild mit einem Stern.
- Grüner Vogel: In der Rue de Lausanne handelt es sich um das Schild „Le Faucon“.
- Blauer Vogel: Am oberen Ende der Rue de la Grand-Fontaine sehen Sie ein Schild mit einem Hühner- oder Raubvogelkopf.
ZU TUN
Ihr seid eingeladen, ein Pantomimenspiel zu spielen. Pantomimiert die Tiere und Gegenstände, die ihr auf den Bildern im Umschlag in der Tasche seht.
Bei Gruppen mit sehr kleinen Kindern pantomimieren nur die Erwachsenen, und die Kinder versuchen zu erraten, was dargestellt wird.
Es steht euch frei, bestimmte Pantomimen auszulassen, obwohl wir euch ermutigen, alles auszuprobieren.

Seite 4 –Skizze eines Flätters
ORTE
Ihr müsst euch zu einem der drei Orte begeben, die auf der Karte mit einem Baum markiert sind. Die Farbe des Baumes entspricht der Farbe des Ballons, den eure Mannschaft zu Beginn des Spiels ausgewählt hat.
Das Baumsymbol auf der Karte kann sich auf einen bestimmten Baum oder eine Gruppe von Bäumen beziehen. Wenn es mehrere Bäume gibt, könnt ihr euch den aussuchen, der euch am besten gefällt.
- Roter Baum: im Park an der Route Sainte-Agnès.
- Grüner Baum: im Innenhof der Berufsschule, gegenüber dem Arsen'Alt.
- Blauer Baum: auf dem Fischmarktplatz.
ZU TUN
Achtet darauf, die Blätter am Baum hängen zu lassen, sie sind für ihn wertvoll. Zeichnet ein oder mehrere Blätter auf die Seite des Notizbuchs. Sie werden euch später als Inspiration dienen.
Für Gruppen: Ihr könnt alle jeweils eine Skizze zeichnen.

Seiten 5 und 6 – Karte der Insel
Die Symbole auf der Karte zeigen an, wohin ihr für die jeweilige Aktivität gehen müsst.
Die grünen Felder mit den vierstelligen Namen helfen euch dabei, den Ort zu finden, an dem sich das Tier oder die Pflanze befindet. Mit dem Spiel auf Seite 7 findet ihr den richtigen Ort.

Seite 7 – Nicht den Faden verliere
ORTE
Ihr müsst euch zu einem der drei auf der Karte mit einem Regenbogen markierten Orte begeben. Diese Orte sind durch einen Metallzaun gekennzeichnet. Das Tier-Pflanze-Wesen hat seine Nachricht an einem bunten Faden hinterlassen, der am Zaun befestigt ist.
- Regenbogen 1: Avenue du Général-Guisan, in der Nähe der Brücke über die Eisenbahnlinie.
- Regenbogen 2: entlang des Sentier du Nord, der an der Eisenbahnlinie entlangführt.
- Regenbogen 3: in der Rue de Morat, links nach der Porte de Morat..
ZU TUN
Mit dem Code kannst du 4 Buchstaben finden. Diese ergeben den Namen einer der Grünflächen auf der Karte.
Richtige Antwort: POYA.

Seite 8 – Start steht kurz bevor
ORT
Ihr müsst euch zum Gelände der Kaserne La Poya begeben. Betretet das Gelände über die Avenue du Général-Guisan. Biegt nach dem Eingang links ab, um zum Garagenbereich zu gelangen.
Ihr befindet euch auf dem Gelände von La Fabrique. Bei schönem Wetter seht ihr auf dem Platz Möbel und einen Stand. Bei Regen seht ihr eine offene Garage, in die ihr gehen könnt.
ZU TUN
Ein Mitglied des Festival-Organisationsteams ist vor Ort und kann euch sagen, welches Material Sie für den Bastelbau verwenden sollen.
Sobald eure „Flättern“ fertig sind, wendet euch erneut an die Person vom Organisationsteam. Sie kann einen Testflug für das Tier-Pflanzen-Kreatur organisieren.

Seite 9 – Zurück zur Wolke
ORT
Die letzte Etappe des Abenteuers findet dort statt, wo es begonnen hat. Begebt euch zum Zentrum des Festivals „L'île de Pâques“ am „Ancienne Gare“.
Von La Poya aus können ihr zu Fuss, mit dem Fahrrad oder mit dem Roller zurückkehren; ausserdem besteht die Möglichkeit, am Bahnhof von La Poya einen Zug oder Bus zu nehmen.
ZU TUN
Sobald ihr am Ancienne Gare angekommen seid, könnt ihr eure «Flättern» an den dafür vorgesehenen Baum hängen und diesen Baum voller bunter «Flättern» bewundern.
ZUM ABSCHLUSS
Am Ende des Abenteuers könnt ihr das Spielmaterial entweder behalten oder es dem Team zurückgeben.
Ihr könnt das Festival unterstützen, indem ihr eine Spende in die Sammelbüchse am Empfangsschalter werft oder eine Twint-Überweisung tätigen. Den Twint-Code findet ihr auf einem Zettel in der Tasche und am Empfangsschalter des Festivals.
Vielen Dank, dass ihr an diesem spielerischen Spaziergang teilgenommen habt! Wir wünschen euch weiterhin viel Spass beim Festival (siehe Festivalprogramm)